Mikołaj to ulubiona postać dzieci w okresie świątecznym. Nic więc dziwnego, że na lekcjach informatyki w programie Scratch często pojawia się tematyka Mikołajowa. Jednym z pomysłów na mikołajową lekcję jest stworzenie animacji Mikołaja. I tak uczniowie klas trzecich zaczęli od stworzenia postaci Mikołaja. W tym celu wykorzystali gotowe sprite'y, które można znaleźć w bibliotece programu lub stworzyli własne. Następnie do postaci zaczęli dodawać ruch, używając bloków kodu z biblioteki animacji. Uczniowie byli bardzo zaangażowani w pracę nad zadaniem. Chętnie eksperymentowali z różnymi blokami kodu, aby uzyskać pożądany efekt. Byli bardzo kreatywni i wspólnie wypracowali wiele ciekawych pomysłów na animacje Mikołaja. Lekcja była bardzo udana, w tle cały czas słychać było wiele piosenek o tematyce Mikołajowej.
Anna Pudełek